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코딩테스트/자바 Level 0

[Java] 캐릭터의 좌표

by onggury 2023. 6. 29.

문제

머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput와 맵의 크기 board이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.

  • [0, 0]은 board 의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board 의 가로 크기가 9라면 캐릭터는 왼쪽으로 최대 [-4, 0]까지 오른쪽으로 최대 [4, 0]까지 이동할 수 있습니다.

 

제한사항

  • board 은 [가로 크기, 세로 크기] 형태로 주어집니다.
  • board 의 가로 크기와 세로 크기는 홀수입니다.
  • board 의 크기를 벗어난 방향키 입력은 무시합니다.
  • 0 ≤ keyinput 의 길이 ≤ 50
  • 1 ≤ board[0] ≤ 99
  • 1 ≤ board[1] ≤ 99
  • keyinput 은 항상 up, down, left, right 만 주어집니다.

 

class Solution {
    public int[] solution(String[] keyinput, int[] board) {
        int[] answer = {0, 0};
        int x_size = (int)board[0]/2;
        int y_size = (int)board[1]/2;
        
        for(String move : keyinput) {
            if (move.equals("left") && x_size*-1 <= answer[0] - 1) {
                answer[0] -= 1;
            }
            else if (move.equals("right") && x_size >= answer[0] + 1) {
                answer[0] += 1;
            }
            else if (move.equals("up") && y_size >= answer[1] + 1) {
                answer[1] += 1;
            }
            else if (move.equals("down") && y_size*-1 <= answer[1] - 1) {
                answer[1] -= 1;
            }
        }
        return answer;
    }
}

 

 

출처

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120860